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用語集 1時間目ハノイ空港 3段の? 知恵者 あまりにも人にあってなかったんで、人と接し方を忘れていた ウナギ うちの王様 青が核 聖人君子 2時間目私を捕まえてごらんなさ~い~ [mihaDice] 華 1d6 - 1 = 1 ゲーム作りたい? 迷宮 名前を少し改名して 1時間目 ハノイ空港 2006年1月1日、ここでAの魔方陣の新年会が行なわれた。 3段の? 正直、私は3段とか忘れてました(笑) 後で確認したら3段でした。 覚えてるヤガミすごい、というか芝村さんがすごい(笑) 知恵者 ヤガミの掲示板ゲームにおいてなぜかPC華に縁がある。 知恵者の首絞めたり、油性ペン持って襲いかかったり。 あまりにも人にあってなかったんで、人と接し方を忘れていた 芝村 の発言 アイドレスおわってこっち、誰にもあってない 眠っているとか機能停止ではない? 小笠原の自宅でひきこもり? ウナギ 小笠原の海に生息する40mの巨大ウナギ。 正確にはウナギではない。 ヤツメウナギ。種族的には別。 ヤガミが食べられた。11/05現在行方不明中。 詳しくはこちらを参照 うちの王様 ↑コレ。 青が核 ウナギを仕留める為に青の厚志が核を使った。 放射能はヒマワリを使って除去した。 詳しくはこちらを参照 聖人君子 せいじんくんし 知識・徳望のすぐれた理想的な人物。 2時間目 私を捕まえてごらんなさ~い~ 海岸やお花畑でのお約束イベント。 でもたぶん普通は全力疾走したりしない。 [mihaDice] 華 1d6 - 1 = 1 ウナギ狩り 第四部に引き続き1が出る。 ヤガミの呪い? ゲーム作りたい? ゲーム絢爛舞踏祭ではヤガミが酒を飲んでくだを巻いている時に「…帰るんだ。 夢を与える、本来の仕事に…。」と洩らしている。 ゲーム中のほかの台詞と照らし合わせると 【本来の仕事=子供に夢を与える仕事:コンピューターゲーム製作】と思われる。 迷宮 「地の底の母の迷宮」のこと 詳しくはこちらを参照 名前を少し改名して ACEが個人所有になると他のACEとの区別の為、改名される。
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※誤字脱字の修正、発言の前後を入れ替える編集を行なっております。 ヤガミと…… 2007/11/29 登場人物紹介とちょー短いあらすじ ●ヤガミ アイドレス終了以降、誰にもあっていないヤガミ。 今回は雷蔵となにかしていた模様 ●華 土場藩国所属 舞踏子 ●知恵者 なぜかアイテムを売ってくれた。 でも呪いのアイテム。 ●雷蔵&背の高い男 ヤガミと何かしてた。 また公園でも知恵者から謎の水を購入。そして2人そろって服用。 でも外見的な変化はなし。 ●3行あらすじ 知恵者から買い物(呪いのアイテム) 知らない間にゲームシステムが変わっていて大混乱 でも最終的には公園でキャッキャして終了 (情報を求めてきた方は読む価値なし) ●確認、入手/使用アイテム (入手アイテム) 死の首飾り :3000年前くらいの装飾過多な物。防御評価に+4。でも呪いのアイテム。3わんわん。 ネコリスの毛で作った帽子 :ネコリスの毛は偽物。特殊な効果はなし。3わんわん。 (確認が出来たアイテム) ウィスパーオブボイス :小さいフクロウをモチーフにしたペンダント。根源力30000で購入できる。効果不明 その他、タコ、嫌なことを忘れる薬、指輪、謎の水など出てきたが詳細不明 ●評価値 ゲーム日 友情評価値 愛情評価値 評価変動値 2007/11/02 +2 +3 1時間目+1+2、2時間目+1+1 2007/11/29 +2 +3 1時間目-1-1、2時間目+1+1 ●開始前 華: こんにちは。昨日はお時間頂きありがとうございました。 小笠原ゲームに参りました。本日はよろしくお願い致します。 芝村: はい。記事をどうぞ 華: 記事はこちらになります。 http //cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=499 reno=422 oya=422 mode=msgview 芝村: はい。イベントは? 華: デートでお願いします。 一応ピクニックを予定してます。簡単な食事や甘さ控えめのお菓子をつめたバスケットを用意してきました。 華: あ。あとですね 華: 待ち合わせしてると思うのですが、時間より数時間早く小笠原入りしてヨシフキンの店か工芸品店に行くことは可能でしょうか?買い物したいです。 ヨシフキンの店はもうないかな・・・ 芝村: ヨシフキンの店にいくことは可能ですが、お勧めしません 華: わかりました。では工芸品店に行きたいと思います 芝村: はい。 ●1時間目 芝村: /*/ 芝村: 貴方は一人、お土産品店が並ぶ一角にいる 華: では適当な店を選んで入ります 華: 店主はいますか? 華: あ。お店はアクセサリーなどが多い店を選びます 芝村: すごい、野次馬が多かったなあ 芝村: 店主はいるよ。 芝村: アクセサリーいっぱいつけたおばちゃんだ 華: では急いで店に入って店主に相談します。 芝村: どんな相談だろう 華: ヤガミの外見を伝えて彼に似合いそうなシンプルなペンダントかネックレスをいくつか出してもらいます 華: よい物がなければ指輪を。チェーンと一緒に購入したいと伝えます。 華: 特殊な効果があるものがあれはそちらを優先して買いたいです 華: 買えればですが 芝村: 店主:「これなんか、どうですか?」 芝村: 人気は銀細工だが、珊瑚を磨いたものもある。 芝村: 鼈甲もあるね。亀の殻だ。ネクタイピンもある。 芝村: 貴方がみつけたのは、オーマシンボルみたいな青い石のやつだね。 芝村: 飾りらしい飾りはないが、深い青で、とても綺麗だ。 華: うーん。この中で胸にキュンとくるような物はありますか? 芝村: 男物だとあまりないかな。 華: では指輪も見せてもらいます 芝村: 店を変えてもいい。 芝村: 指輪は料金なりだ。あんまりすごいものはない 華: では店を変えます 芝村: さて、どんな店にしよう 華: うーん。見渡して心惹かれる店があればそこに 華: 行きます 芝村: 知恵者が店を出している。 華: えー(笑) 華: 行きます 芝村: 露店だ。小さいタコを売ってるぞ 芝村: 知恵者:「ついに来たな」 華: 「えーっと、おひさしぶりです。まさかこんなところで会えるとは・・」 華: 「お店やっているんですか?」 芝村: 知恵者:「しばらくな。まだ指輪一個しか売れていないが」 華: 「(油性ペン持ってきとけばよかった・・)」 華: 「何かいいものあります?見せてください」 華: 「ぶっちゃけ、ヤガミに似合いそうなのがいいです」 芝村: 知恵者は小さいフクロウをモチーフにしたペンダントを出したよ。 芝村: 僅か5mmの細工物だ 華: 「フクロウだー。かわいいですね」 華: 「貴方が売ってるのならこれは特別な効果でもあるのですか?」 芝村: 知恵者:「ミミズクだ。知恵の女神の使いだな」 華: 「へー。知恵の女神かー」 芝村: 知恵者:「ヤガミにはもったいないか」 華: 他に何か目に付くアイテムはありませんか? 芝村: 知恵者はネコリスの毛で作った帽子をだした。 華: 「えー。そんことないですよー。私に知恵が足りない分これを贈ってもいいかも・・」 芝村: 他には、あれ。花をあしらった指輪があるね。 華: 「かわいい帽子ですねー。でもヤガミさんがこれかぶってるところは想像できないな」 華: 指輪は女性用ですか? 芝村: 知恵者:「まあ、ヤガミに効く薬もあるな」 華: 「どんな薬ですか?」 芝村: 女性用だね。1cmほどで、あまり大きくはないが、花びらがダイヤをならべて作ってある。 華: 「(タコもきになるなぁ)」 華: 女性用ならスルーします。 芝村: 知恵者は首飾りを出した。 3000年前くらいの装飾過多な感じのヤツだね 華: 「うわー。これすごいですね。何か効果でもあるんですか?」>首飾り 芝村: 知恵者:「元は王をまもるためのものだ」 芝村: 知恵者:「これをつけると、大抵のものから守られる。毒物にはとくにな」 華: 「へー。でもこれは私に買える位のおねだんですか?」 芝村: 知恵者:「買える。なんといっても、売れ残りだ」 芝村: 知恵者:「機能はいいのだが、いかんせん、装飾華美だ」 華: 「では。それをください。あ。それ首にかけないと効果がないとか?」 芝村: 知恵者:「首にはかけないでもいいが、つけるときに呪文を使わねばならぬ」 芝村: 知恵者:「アブラカタブラだ」 華: 「あ。あとさっきの薬の効果は?怪我が治るとかですか?」 芝村: 知恵者:「この薬を飲むと、嫌なことを忘れる」 華: 「わかりました。ではその首飾り売ってください」 芝村: 知恵者は3わんわんだと言った。 華: 「薬はいいです。嫌なことでもわすれるってのは何か違うと思うから」 華: 安い(笑) 華: 「いいんですか?3わんわんて・・」 芝村: 知恵者:「2わんわんでもいいが、まあ、さすがにうれん。ばらばらにしてうろうにも歴史的価値がありすぎる」 華: 「では、さっきの帽子もください。自分で使います」 華: 「全部でおいくらですか?」 芝村: 帽子は本物の毛じゃないので安かった。6わんわんだ 芝村: 1わんわん100円くらいだから、600円くらいだ 華: 「はい。では6わんわん。ありがとうございます」 芝村: 知恵者は微笑むと。不意に消えた。 華: 「あー。でもヤガミさんを見た目て判断できるように買い物したのに・・何か間違ってるきがするなぁ・・」 華: 「まぁ、いいか・・」 華: では急いで待ち合わせ場所に行きます 芝村: ヤガミがくるまで時間をすすめてもいいよ。 華: では、そのようにお願いします 芝村: 待った時間は20分ほどだった。ヤガミは超絶美少女と腕を組んで歩いてきた。 芝村: 何事か話して別れる。ヤガミ、笑顔。 芝村: ヤガミ:「待たせたか?」 華: 疲れた顔して待ってますが、ヤガミの姿を確認して彼と目が合った瞬間パァァッと笑顔になって、そのまま駆け寄ろうとして凍りつきます 華: だれですか?>美少女 華: 知ってる人ですか? 芝村: 貴方は知らないかも知れない 華: ではギクシャク動き出してヤガミのそばに行きます 芝村: ヤガミ:「?」 華: 「よかった。無事だったんですね。あの、えっと、先ほどの方は?」 芝村: ヤガミ:「ああ。なんでもない」 芝村: ヤガミ:「単に一緒に行動していただけだ。もう終わった」 華: 「うー。気になるー。でもまぁ、貴方が無事ならそれでいいです」 華: 「あのね、それでね、話があるの」 芝村: ヤガミ:「?」 華: しかられた子犬みたいにしょんぼりしながら話します。 華: 「・・」 華: 「この間、貴方と別れてから気がついたの。迷宮の話した時、私、貴方を傷つけたんじゃないかって・・」 芝村: ヤガミは上機嫌だ。 芝村: ヤガミ:「なんのことだ?」 華: 「私、貴方に嘘つかせてしまいましたね。やさしい嘘を・・」 華: 「・・・ごめんなさい。あの時は危険なことしてほしくなくて必死だったから気がつかなかった・・」 華: 「だから、だからね、あの約束なかったことにしてほしいんです」 華: ここからは表情を変えます。顔を上げ、強い意志を秘めた瞳でヤガミの目を見て話します。 芝村: ヤガミ:「いや、ああ」(約束なんかしたかな?) 芝村: ヤガミは??な顔をしている。 華: おぼえてない(笑) 華: えー(笑) 芝村: ヤガミ:「すまん。優しい嘘ってなんだ」 芝村: ヤガミ:「俺は嘘をこの一年ついた覚えがない」 華: 「迷宮に行かないって話しですよ。覚えてませんか?貴方が戦いに赴いても、貴方が望むなら私追いかけたりしません」 芝村: ヤガミ:「迷宮にはいってないが……」 華: あれ?この間と違うヤガミですか? 芝村: ヤガミ:「?」 華: 一緒にお散歩したヤガミでない? 芝村: ヤガミの違いが貴方には分からないね。 華: ガーン 華: 「あの・・・この間一緒に宿を探しましたよね?」 芝村: いやまあまて、同じ人物だから見分けるほうがおかしいだろ 芝村: ヤガミ:「……」 芝村: ヤガミ:「ああ。あったかも知れないな」 華: 違うのか。違うヤガミなのか・・・ 華: じっとヤガミの目を見ます 芝村: ヤガミ:「すまん。昨日、医者にいってから、頭がどこかぼーとしている」 華: どんな顔してます? 芝村: 普通。 芝村: 優しくも笑ってないし、気遣いもしてない。 華: 違うヤガミみたいですねぇ 芝村: 同じだよ 華: どうしよう。予想してなかった・・ 華: 「あの、私・・・この間・・・わがまま言いましたよね?」 芝村: ヤガミ:「わがまま?」 華: 覚えてないのか・・ 芝村: ヤガミ:「……?」 華: 「あー。勝負したじゃないですか」 華: 「砂浜で」 芝村: ヤガミ:「わがまま。ああー」 芝村: ヤガミ:「走ったな」 華: あれ?おぼえてる? 華: 「ヤガミさん?大丈夫?医者ってどこか悪いんですか?」 芝村: ヤガミ:「昨日、数値評価を厳密に反映するとかで……それがなんだ」 華: えーー 華: しばむらさーん(笑) 芝村: ヤガミ:「ああ。そうだ。チェック受けたついでに、少し薬を貰った」 芝村: えー。? いや、結構今は数値通りになってるから遊びやすいと思うよ 芝村: オーバーしそうだとキャップか軽し 華: いじわるしないでくださいよー(笑) 芝村: まあまて。いじわるじゃないって。システム改善だ。 華: 「うう・・ごめんんさい・・お薬飲まないで・・私のこと忘れないで・・・」 芝村: ヤガミ:「いや、忘れた覚えもないが」 芝村: ヤガミ:「?」 華: 「病院いくはめになったの私のせいなら・・お薬飲んじゃダメです・・」 芝村: ヤガミ:「?」 芝村: ヤガミ:「いや、そういうことはないぞ」 芝村: ヤガミは少し微笑んだ。 華: 「うわーん」(半泣き) 芝村: ヤガミ:「変なヤツだ」 華: 「しくしく・・ごめんなさい・・この間のことあんまり覚えてないの私のせいです・・・」 芝村: ヤガミ:「いや、だから覚えてはいる」 華: 「だからお薬飲んだらだめです・・」 芝村: ヤガミ:「単に理解できなかっただけだ」 芝村: ヤガミ:「薬って、風邪薬だぞ」 華: 「うー。やわらか義体なんですか?」 芝村: ヤガミ:「いや、今は普通だ」 芝村: ヤガミ:「戦闘用だな」 華: わーん。他のプレイヤーの皆さんになんてお詫びすればいいんですかー 芝村: ヤガミ:「護衛もついている。問題ない」 華: 「じゃあ、お薬飲まないでもいいですよね?」 芝村: ヤガミ:「もう、な。全部終わった」 華: 「終わった?」 華: 「なにが?」 芝村: ヤガミ:「投薬が」 華: 「がーん」 華: 「・・終わったことは仕方ないですね・・」 華: 「まぁ、いいか。また一から貴方とやり直すのも悪くないですし」 芝村: ヤガミ:「?」 芝村: ヤガミ:「良くわからんな」 華: 「ふふ。あ。そうだ」 華: 「よかったらこれ貰ってください」 華: さっき買ったのを差し出します 芝村: ヤガミ:「もらえない」 華: 「見た目はアレですが、効果は確実だそうです」 芝村: ヤガミ:「いや効果とかそういうものじゃなくて」 芝村: やがみ:「どうみても国宝クラスじゃないか」 華: 「うーん。貰ってくれると私が嬉しいんだけどなー」 芝村: ヤガミ:「貰えるか」 華: 「それに値段の話をするのはどうかと思うけど3わんわんでしたし」 芝村: ヤガミ:「それより、今日はどこにいくんだ」 芝村: ヤガミ:「嘘をつけ・・・」 華: 「知恵者」 芝村: ヤガミ:「いいか、俺の目で見てもあからさまに本物だ」 華: 「知恵者が売ってくれました」 芝村: ヤガミ:「知恵者がそんなもの売るわけないだろう」 芝村: ヤガミ:「もういい。いくぞ。どこだ」 華: 「あの人が何を考えているかわかりませんが・・では、なぜ私がこんな高価なものを持ってるんですか?」 芝村: ヤガミ:「おれにきくなよ・・・」 華: 「普通買えないでしょ?」 芝村: ヤガミはかなりむっと来たようだ。 華: 「それに値段なんて関係ない・・」 芝村: ヤガミ:「お前のことを俺に聞かれても、俺が答えられるわけがないだろう」 華: 「貴方が・・貴方が持っていてくれると嬉しいし・・」 華: 「効果があるものだから受け取ってほしい・・」 芝村: ヤガミ:「いらん、いらん。どこかにいくんじゃないのか。それともここで立ち話か?」 華: うけとってくれない(笑) 華: 「うー。宝の持ち腐れじゃないですかー」 芝村: ヤガミ:「家宝にすればいいだろう」 芝村: ヤガミ:「さすがにこれは身につけられないだろうが」 華: 「もう。いつか必ず貴方に受け取ってもらうんだから」 華: 「私より貴方の方が戦いに行くこと多いのに・・」 芝村: ヤガミは幻滅した。 華: 「ふう・・ではいきましょうか・・」 芝村: ヤガミは帰っていった。 芝村: /*/ 1時間目終了 華: 帰ったー! 華: えー 芝村: はい。1時間目終了です。お疲れ様でしたー 華: ありがとうございます・・・ 華: 評価値なんてきらいだ 芝村: どう。かなり遊びやすくなってるとおもうけれども。 華: あそびにくいですよ 芝村: ヤガミぽいでしょ? 芝村: えー。 華: いきなり態度変えられたら 芝村: 同じ同じ。 華: こちらも対応がこまります 芝村: 態度同じだって(笑) 華: 評価値どうりに動くなら先に教えておいてくださいよー(笑) 華: ちがいますよー 華: こないだとちがうー 芝村: えー。いや。そんなことないって。 華: これからどうしたらいいんですかー(笑) 芝村: 評価連動はきっかりしてるし、変に思わせぶりなのもないから、相当遊び安い+記憶もキャップかけてるんだけどな。 華: ところでこの一時間で評価値通りに動いているなら彼の評価値はさがりましたよね? 芝村: さっき逃げられたけど、そっちも大きくぶれてないから、また呼べばすぐくるよ。 芝村: -1-1 華: 最初からそれならいいんですけど 華: 今回いきなりだったから・・ 華: 遊びにくいですよ 芝村: えー。要望どおりにコンピューターゲームライクにしてるから 芝村: フラグ管理とか好きな人にはいいはずなんだけどなあ・・・とほほ 華: いきなりシステムかえるのはやめてほしかったです 芝村: いや、言うほどかわってないよ? 華: 遊んでみた感じはぜんぜんですよ? 芝村: 前のシステムでやっても、同じ結果だと思うけどなあ・・・ 華: えー。 芝村: ぶっちゃけ。根幹はまるっと同じだし 華: でもいっしょでもヤガミ言ってたじゃないですか「理解できない」 華: って 華: あれはないですよー 芝村: 閾値がなだらかでないだけで、貴方の場合は閾値付近にいるわけでもないから。 芝村: いやいや、理解できないは前のデモ言うから。かわってない 華: えー。今までがんばってきたものが全部なくなったしまった感じです 芝村: そんなことない、ない 芝村: えー。 芝村: いや、そこまで言うなら前のにもどしてやってもいいけど、 芝村: いうけど、ほんとに違いはないからね? 華: 前の方がいいですー 華: いまさら変えないでくださいよー 芝村: いっとくけどこれで前の奴にして同じ結果だったらyouジャンピング土下座だぜ 華: えー。 芝村: ってくらいには同じだよ? 華: そんなの上手く行くかなんてわからないじゃないですか(笑) 芝村: そんなこといわれても・・・ 芝村: まあいいか。次のイベントは何がいいですか? 華: とりあえずがんばります・・ 芝村: 前のにしたけど。マジで大きな違いはないからねー 華: では、先ほどのリベンジでお願いします 芝村: はい。翌日?同じ日? 華: うーん。翌日でお願いします。同じ日だとヤガミまだ怒ってそうですし 芝村: はい。 芝村: あ。前のシステムだと、マジ怒ってると思うけど、どうする? 華: いいです。怒っていても。 芝村: へい。 2時間目はこちら
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ボーナストラック レムーリアルート1 Hコース 9日目・深夜 絢爛舞踏祭ルート ボーナストラック1 Aコース 12日目 浮上失敗 戦闘詳報5 戦闘詳報7 戦闘結果&…… リプレイ Aの魔法陣によるクリスマス前夜 ヤガミ風味 ボーナストラック ヤガミすぺしゃる 売り上げ好調ボーナストラック ガンパレードオーケストラ白の章(20) 絢爛舞踏祭 in 青森 絢爛舞踏祭 in 青森2 白いオーケストラ・前哨戦 白いオーケストラ・前哨戦2 ライト板の奮戦 白いオーケストラ ライトパート1 戦闘詳報2 <火星撤退戦> 戦死46 完全敗北 戦闘詳報4 谷口説得部隊 戦闘開始前2 戦闘詳報4 主戦線の崩壊 戦死10 大敗 戦闘詳報7 清子さんHI! 行方不明・死亡リスト 感想と要望の部屋に寄せられたコメントに対する芝村返答 BALLSボーナス 白いオーケストラのセラ 12月26日 ヤガミの死(白いオーケストラ・ダイジェスト) ヤガミ復活作戦(1) 敗者復活GAME その1 特別篇 Aの魔法陣による白いオーケストラ(2) 特別篇 Aの魔法陣による白いオーケストラ(3) 作戦名カウンターアタック 参加要綱(改定3) カウンターアタック 原型および参加NPCリスト(改定2) カウンターアタックのはじまり カウンターアタック作戦 戦闘詳報1 開戦前 NOTボーナス PS2版大絢爛舞踏祭 初心者のためのAの魔法陣リプレイ(前編) 初心者のためのAの魔法陣リプレイ(中編) 初心者のためのAの魔法陣リプレイ(後編) BALLSボーナス ヤガミ1/6 (1) 実況中継 エースゲーム コージ・コウの脱出(6) 6月21日の試合の模様:ノリーコ姫救出作戦(4)エースゲーム 6月27日の試合の模様:80万撃破作戦(2) 6月27日の試合の模様:80万撃破作戦(3) キャンペーンオブ リターントゥオーケストラ ダイジェスト(前編) キャンペーンオブ リターントゥオーケストラ ダイジェスト(中編) キャンペーンオブ リターントゥオーケストラ ダイジェスト(後編) Aマホリプレイ ヤガミ炎上せず(1) Aマホリプレイ ヤガミ炎上せず(2) Aマホリプレイ ヤガミ炎上せず(3) Aマホリプレイ ヤガミ炎上せず(4) BALLSボーナス ヤガミ2/6 BALLSボーナス ヤガミ3/6 2日目(昼)1 アイドレスコース2(最上級者向け情報) 2日目(昼)2 大絢爛舞踏祭コース2 テクニカル・リードアウト(1) 大絢爛編 5日目(昼)13 大絢爛舞踏祭コース1(主人公不在の日) 5日目(昼)14 大絢爛舞踏祭コース4(主人公不在の日) 11日目(夜)28 戦闘詳報 回廊突破作戦 11日目(昼)33 ペロ登壇 13日目(夜)39 ペロ大ピンチ(1) 13日目(昼)38 エステル&ドランジ(1) 14日目(夜)44 ペロ大ピンチ(2) 電網適応アイドレス<Hello new world>(3) 電網適応アイドレス<Abandoned dog>(3) バレンタイン御礼 ヤガミスペシャル 物語で見るバトルメードメードイズナンバー1最終戦 ヤガミ戦記(1) と見せかけて昨年のホワイトデー御礼 速報:イベント63 吏族ダンスパーティ ゲーム結果:小笠原偵察作戦(失敗)再試合は23時 ゲーム結果:小笠原決戦(1) ゲーム結果:小笠原決戦(2) 裏マーケットボーナス ジェントルラット 裏マーケットボーナス 鍋の国 裏マーケットボーナス レンジャー連邦(1) みらの ゲーム結果 イベント78 商店街の宝くじみたいなの ゲーム結果イベント85 故郷への長い旅(前編) ゲーム結果イベント85 故郷への長い旅(後編) 再会2(小笠原特別ゲーム) 物語的補講 ノワールの戦い ルージュの戦い 逗留有名人系アイドレスデータ、陽光つき ロジャー奪還(オープニング2) 速報:すぺしゃるイベント 突然ですがお見合いです 速報:すぺしゃるイベント 突然ですがお見合いです(3) 速報:すぺしゃるイベント 突然ですがお見合いです(4) イベント99 よみがえる謎ハンター イベント102 白いオーケストラ再びプレイログ(後編) 魅惑の小笠原ゲーム絵入り版 12月23日はまきの誕生日といいながら騒ぎましょう。 まきの誕生日 全日本ヤガミ選手権大会模様(1) まきの誕生日 全日本ヤガミ選手権大会模様(2) まきの誕生日 全日本ヤガミ選手権大会模様(3)ゲート解放率64% まきの誕生日:15時間目黒崎弄られる ゲート開放率126% クリスマスプレゼントのお返事(3) クリスマスプレゼントのお返事(6) クリスマスプレゼントのお返事(7) バレンタイン御礼企画 チョコありがとうございます バレンタイン御礼企画 チョコありがとうございます4 【同一人物】 ソウイチロー・ヤガミ / ヤーガ・ソウ / アリアン / ペロ / ヤガミ(2258)
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施設(建築物)系アイドレス 注意:能力判明しているもののみ 観光地 大観光地 郊外ファームタイプの遊園地 地下秘密基地 食糧生産地 食糧倉庫 農業機械 食品加工工場 豊穣の大地 神殿 大神殿 アイドレス工場 資源採掘地 大鉱山 燃料生産地 燃料精錬所 燃料工場 造船所 星見司の塔 ダム 岩舞台 宇宙開発センター 宇宙港 寮 保育園 商業港
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○施設アイドレス ★食糧生産地 ★食糧倉庫 ★農業機械 ★宇宙港 ★宇宙開発センター ★観光地 ☆燃料採掘地(EV106にて取得) ☆元ミアキス(連結燃料精製工場四連結)20080527函ゲームにて作成 ☆資源採掘地(20080530マイルにて取得) ☆大鉱山(20080601マイルにて取得) ☆長距離輸送システム(申請中) ☆大観光地(作業中) ○個人着用アイドレス(人+職業1+職業2+職業3) 機関士(東国人+船乗り+機関士+海賊) 海賊(東国人+理力使い+海賊+船乗り) 宙の神兵(東国人+剣士+宇宙軍+軌道降下兵) 水夫(かこ)(東国人+船乗り+理力使い+幻影使い) 機導師(東国人+サイボーグ+理力使い) 幻燈使い(東国人+サイボーグ+理力使い+幻影使い) お庭番(東国人+犬妖精+忍者+バトルメード) 宙侍(東国人+サイボーグ+剣士+宇宙軍) 犬忍者(東国人+犬妖精+忍者) 機甲侍(東国人+サイボーグ+剣士) 宇宙の戦士(東国人+宇宙の戦士+宇宙軍+軌道降下兵) (空欄) ○個人専用アイドレス 17-00321-01:さくらつかさ:東国人+藩王+海賊+船乗り 17-00326-01:曲直瀬りま:「東国人+摂政+スペースシップオフィサー+海賊」 17-00339-01:きみこ:東国人+船乗り+海賊+スペースシップオフィサー 17-00328-01:夜狗 樹:「スペーススタードッグ」(組込先検討中) 17-00331-01:栗田雷一:東国人+スペーススターソードウォリアー+軌道降下兵+宇宙の戦士 17-00334-01:時雨:東国人+船乗り+スペーススペルキャスター+海賊 ○絶技アイドレス ★国歌 ○プレイヤー・アイドレス(職業4) ☆宇宙艦長 ○I=D/艦船(アイドレスが乗る乗り物) ★冒険艦蒼天号 ☆冒険艦蒼天号弐 ☆連結型ミアキス空母型 ☆次世代宇宙輸送艦 ☆バケツ ☆冒険艦大逆転号 ※保有数については保有アイドレスで確認します。 ○ACEユニット(NPC) ☆エステル・エイン艦氏族・アストラーダ ☆イカナ・イカン ☆エステル・ヴァラ・夜明けの艦氏族・夜明けの船・ヤガミ ○イベント ☆現在該当なし ○その他 ☆☆ ☆ターンで取得したアイドレス ☆第8ターンで取得する根拠 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
https://w.atwiki.jp/idresscal/pages/35.html
アイドレス2予定表現状の問題 改善案1.予定のタイトル部分に締切日を入れる 2.予定種別を分類する予定種別案公式イベント 生活ゲーム時間割 スタッフ募集 各種企画 その他予定 予定種別カレンダーの作成 各予定種別カレンダーを統合出力 要検討事項URL変更が必要 Googleカレンダー登録追加が必要 予定掲載手順の複雑化 要検討事項解決策 ご意見募集(作業者の皆さん対象) アイドレス2予定表現状の問題 掲載予定が多く、以下の問題が生じているように思えます。 月表示だと全予定を閲覧しにくく、当初計画の「予定が一覧できる」という機能を満たせていない。(他24件、とか) 情報量が多く、ユーザーが必要な情報を取り出しにくい。 よりよい形での情報発信を行うため、改善を図りたいと思います。 改善案 1.予定のタイトル部分に締切日を入れる 各種申請や募集で締切が設定されているものについて、タイトル部分に締切日を入れることによって、「予定リスト」で閲覧している場合でも締切が一目でわかるようになります。 (実行中) 2.予定種別を分類する 現在どの予定も同列に扱っているため、これを種別毎に分類し、その情報を求めるユーザーにわかりやすい形で提供したいと思います。 予定種別案 現在掲載している予定を分類するとしたら…という案です。 公式イベント 以下の予定を「公式イベント」に分類します。 ルールブックで「アイドレスの進行」とされたもの聯合フェイズ 生産フェイズ 支払いフェイズ 物資輸送フェイズ 部隊編成フェイズ 編成チェックフェイズ (フリーフェイズ)ワールドシミュレーション 各種ゲーム ナンバリングイベント 市場フェイズ 整備フェイズ 転藩、人員移動フェイズ (エンドフェイズ) 裏マーケット購入期間 生活ゲーム予約申請期間 公的機関(秘書官・吏族・法官・護民官・星見司・金庫番)からのお知らせ(出仕募集を除く) その他、NW全体向けもしくは共和国/帝國向けの公的と思われるお知らせ 生活ゲーム時間割 以下の予定を「生活ゲーム時間割」に分類します。 生活ゲーム時間割(ゲームが行われる時間) スタッフ募集 以下の予定を「スタッフ募集」に分類します。 公共事業スタッフ募集 公的機関出仕者募集 各種企画 以下の予定を「各種企画」に分類します。 プレイヤーが運営する団体(ショップ含む)もしくは個人発信の企画・イベント応募 プレイヤーが運営する団体(ショップ含む)もしくは個人発信の企画・イベント実施期間 プレイヤーが運営する団体(ショップ含む)もしくは個人発信のリサーチ その他予定 以下の予定を「その他予定」に分類します。 上記分類に当てはまらないもの 予定種別カレンダーの作成 上記予定種別毎にカレンダーを作成します。 (予定作成時に該当カレンダーを選択して掲載します) 各予定種別カレンダーを統合出力 各予定種別カレンダーを一括閲覧できるカレンダーを出力します。 デフォルトは各予定種別の全予定が表示されます。 予定種別毎にタイトルに違う色がつくので、一目で分類が分かります。 分類ありカレンダー表示テスト プルダウンメニュー&チェックボックス(右上下向き三角)で、表示したい予定種別のカレンダーを選択することができます。 要検討事項 URL変更が必要 統合出力されるカレンダーは、現在のURLと違うものになるため、wikiなどに組み込んでくださってる場合、URL記述の変更が必要になります。 Googleカレンダー登録追加が必要 Googleカレンダーに登録する形でご利用いただいている場合、各予定種別カレンダーすべてを登録していただく必要があります。 予定掲載手順の複雑化 予定をどの分類にあてはめるべきか掲載毎に検討する必要が生じます。 予定作成時に掲載するカレンダーを選択する際、ミスを誘発する恐れがあります。 要検討事項解決策 今まで通り「アイドレス2予定表」カレンダーに掲載後、各予定種別カレンダーに予定をコピーする。 「アイドレス2予定表」は今まで通りご利用いただける一方、お好みで各予定種別カレンダーおよびそれを統合したカレンダーをご利用いただくことが可能です。 問題点:作業者にとっては予定掲載手順がさらに増えます。(予定掲載手順の複雑化の解決策にはならない) ご意見募集(作業者の皆さん対象) 改善案についてご意見ご感想ございましたらこちらにご投稿ください。 (予定種別分類の「もっとこうしたら?」案など大歓迎!) よろしくお願いいたします! 名前 コメント
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藩国のアイドレス取得について アイドレスの取得 HQ・SHQについて ハイクォリティボーナス 個人職業アイドレスについて 個人職業
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こちらはターンごとの着用アイドレスデータを記録しております T13? シーズンオフ(秋休み) T12 T11? T10(秘書官さんのデータ) T9以前
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アイドレス開発者 アイドレスWiKiの該当ページ L:アイドレス開発者 = { t:名称 = アイドレス開発者(職業4) t:要点 = ハンバーガー,コーラ,死んだ目 t:周辺環境 = PCの前 t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見0,敏捷2,器用3,感覚2,知識4,幸運-2 t:特殊 = { *アイドレス開発者の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *アイドレス開発者はナショナルネット接続行為が出来、情報戦をかけることが出来る。 *アイドレス開発者はオペレーター行為が出来る。 *アイドレス開発者は知識、器用の評価を評価+3補正することが選択でき、この時燃料1万tを消費する。 *アイドレス開発者は根源力100万以下では着用できない。 *アイドレス開発者は1ターンに一つ、アイドレスを設計することが出来る。芝村の許可を得てマイルでこれを購入できる。 } t:→次のアイドレス = 罰金の悪夢(イベント),アイドレス廃人(職業),文殊開発者(特別職業),恐るべき予言(イベント) } コメント アイドレス開発者である。アイドレス設計の消費マイル量も気になったけど、よく考えるとアイテムでもなんでもOKって事なのかな? それなら結構使える? (でも、着用制限が厳しいけどネ 派生前 ギーク→ハッカー→サイボーグ ギーク→電子妖精(レンジャー版)(電子妖精の開発で開発)→ハッカー→サイボーグ
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